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  <title>ヘタレＴの『大丈夫、跳ね返した』</title>
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  <description>最近は、目下サブカルチャーを無駄に掘り下げるのに夢中。理屈っぽいのがいやな人は見ないこと推奨。とはいえ相変わらずちよ父（あずまんが大王）とネコ神様（ぱにぽに）を愛してやまないブログ。最近のモットーは「やられたらやり返す」「やられる前にやる」。殺伐？　上等です！</description>
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  <title>しかし</title>
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  <description>　引越ししていきなりメンテとは……。
　たのむぜニフティ。</description>
	<dc:creator>hetaret</dc:creator>
  <dc:date>2006-10-19T02:52:22+09:00</dc:date> 
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  <title>完全引越し敢行</title>
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  <description>えー、いろいろ試した結果、向こうのがかって良かったんで、完全に移行します。

こちらはあくまでサポートブログという形にしますので、お手数ですがブックマークの変更のほうをよろしくおねがいいいたします。

サイトはこちらです↓
ヘタレTの『大丈夫、跳ね返した』改
http://hetaret.cocolog-nifty.com/blog/</description>
	<dc:creator>hetaret</dc:creator>
  <dc:date>2006-10-17T01:15:41+09:00</dc:date> 
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  <title>暫定引越ししました</title>
  <link>http://hetaret.blogtribe.org/entry-2b9585ec8a66161a92ef47901de88f77.html</link>
  <description>暫定引越ししました。
ニフティのココログさんです。

皆さんから聞いていろいろ悩んだのですが、
このブログの過去ログをコンバートできるという条件、
そして一部で不明な点があったのでサポートメールフォームに書き込んだのですが、翌日にもう返事がくるというサポートのよさからとりあえずここでいいかなということで。

ちなみにここのブログですが、しばらく同時進行するか、停止させるか考え中です。

暫定引越し先は以下です。
↓

テンプレートは急造仕様なんで適当です。
……見にくいなぁ。近日中に調整します。

ブックマークは再度設定させていただきます。


最後になりましたが、
ブログアドバイスをくれた皆様、ありがとうございました。</description>
	<dc:creator>hetaret</dc:creator>
  <dc:date>2006-10-15T04:11:08+09:00</dc:date> 
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  <title>現在引越し思案中</title>
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  <description>　正直ブログの重たさと文字化けに耐えられなくなってきたので、近日中に移転を考えております。

　移転した場合はこちらで告知しますので、お手数ですがブックマークの変更をお願い申し上げます。</description>
	<dc:creator>hetaret</dc:creator>
  <dc:date>2006-10-14T01:12:45+09:00</dc:date> 
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  <title>PSPソフトレビューラッシュ！　その１</title>
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  <description>煉獄　弐煉獄　弐このアイテムの詳細を見る

　というわけで、ハドソン煉獄です。
　基本的にはサイバーACTという感じですね。
　でも、ストーリーらしきストーリーはありません。

　こいつはかなりイイ設定に原因があります。
　激化する戦争、そこで開発された戦闘用サイボーグADAN。
　兵士をベースに、液体金属を用い、体のいく所にさまざまな装備を装備・行使する能力を会得した彼らは、次々と戦争に投入され、大きな戦果を上げていった。
　
　時は経ち戦争は終わった。
　しかし彼らは英雄にはならなかった。破壊されても液体化し、自らを再構成するサイボーグたちは、どうしようもない廃棄物だった。
　そこで、偉い人は考えた。

　彼らを塔に閉じ込め、互いを殺し合わせて人々の見世物にするということを……。
　以後、その塔は、兵器たちがひたすら終わらない殺し合い続ける――「煉獄」と呼ばれるようになった。

　そのなかの一人が、戦いの中でふと改造される前の記憶を取り戻しかける兵士が主人公です。
　
　というわけで、ゲーム的にはボスを倒し、塔を上るたびちょっとづつ記憶に関わるイベントが挟まるだけで、あとはひたすら同型のサイボーグと戦い続けるものになっています。
　そのせいか、シナリオを求める方には淡白かもしれませんが、ACTとしての動きや面白みはかなりいい感じです。
　あとはロードの手軽さもPSPソフトでは大事なトコですが、そこもストレスを感じさせません。いい感じです。
　
　いや、この設定が超俺好み。
　そしてイラスト。
　末見さんの描くメカ絵は、生物的で、この設定と綺麗にマッチしています。

　ハドソンってこういうのも作ってるんだなぁ。
　ボンバーマンともはやどこが桃太郎なのかわからない電鉄のイメージが強いんだけど……。

　しかし、相変わらずバグってるなーブログ。
　そろそろ引越し時か……。</description>
	<dc:creator>hetaret</dc:creator>
  <dc:date>2006-10-09T23:45:36+09:00</dc:date> 
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  <item rdf:about="http://hetaret.blogtribe.org/entry-448c8f4aad667c4b3059a5929ac2bf72.html">
  <title>……。</title>
  <link>http://hetaret.blogtribe.org/entry-448c8f4aad667c4b3059a5929ac2bf72.html</link>
  <description>　今回の文章は特に他人向けじゃない。なので読まなくていい。


　進むか、退くかって言われたら……。
　進んでもどうなるかわからないし、退いてもどうなるかわからないなら……。

　進んどかなきゃ男じゃないよな。</description>
	<dc:creator>hetaret</dc:creator>
  <dc:date>2006-10-07T00:43:52+09:00</dc:date> 
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  <item rdf:about="http://hetaret.blogtribe.org/entry-35d93ba2fff018432516462299654e36.html">
  <title>あー</title>
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  <description>　とりあえず定例のアニメレビュやっとこうか。
　今期は4作品しか見れていなかったので、微妙なんだがなぁ。

・ARIA
　やまなし、おちなし、いみなし。
　漫画で読むとテンポ調整が受け手に任せられるのでいいんですが、アニメでそのままやるとたるくて？？？って感じ。
　
　アニメでたるくなったといえばあずまんがもそうだけど、あれは間を取ることによって、止め画を増やすことに全体のアニメクオリティを上げきるといういいバランスの作品だった。
　ARIAには、残念ながら、その部分が薄かったかなぁ。

・スクラン2学期
　良くも悪くも。
　ああ、スクランだなぁと思うしかない。
　こちらもただでさえ取り留めない筋の話なので、何かワンアクセントになるエピソードがほしかった気がする。
　安定しては見られるんだけど……。

・いぬかみ
　後半になるにつれ酷くなる脚本。
　個別キャラエピソードをやってたときはまだ見れたが、集合から最終決戦へのながれがグダグダすぎる。

　おなじアニメ編プロでも、脚本とかが変わると駄目か。
　しかし、そのセブンアークス！
　画がすべてベルカ式だぞ！
　うーん萌え系アニメの悪いダレを見せた、お世辞にも褒められない作品になってしまった。
　魅力は変態大集合と、変態EDに尽きるか。

・.hack/G.U.

　後半の展開は、遅足すぎ。
　正直途中でゲームのvol.1をやっていなければ見続けられなかっただろう。販促アニメの宿命ではあるものの、SIGNのときくらい独立して見れるものにすれば良かったのに。

　いぬかみもそうだけど、とにかく今期は多くが物語を盛り上げるの下手なアニメばっかりだった印象……。

　さて、今期の興味は東京MXで放送される「0080ポケットの中の戦争」くらいかな。
　あとは井上版デスノ？　とライオン丸とか？　あと武装錬金か。

　ほかにもかなりいろいろあるんだけど……。うーん。</description>
	<dc:creator>hetaret</dc:creator>
  <dc:date>2006-10-03T03:39:53+09:00</dc:date> 
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  <title>サンクリ！</title>
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  <description>　というわけで、週末イベント。
　まえの記事がゲームショウだったので、綺麗に週が空いてしまったということに。

　さて、そんなわけでサンクリ。
　いや、今回は面白かったですよ！

　何が面白かったって、カオスだったから！
　いや、ちょうど話題のアニメ・漫画の隙間縫ったせいもあるんでしょうけど、マニアックなものも多かったんで、久しぶりに楽しめました。

　やはりFate、TH2、ハルヒ勢力はあるのですが、前回と比べてやや縮小した感アリ。縮小勢力があったせいで、いままで隠れていた意外なモチーフのものが増えた気がします。A23に時かけがあったりしたのがなかなか。あと、あ、久しぶりっていう悠久とかみたいな懐かしいRPGとか、あと地味に増えていたストパニみたいな、マイナー美少女系ね。

　とはいえ、まだ上の3勢力は強いですけどね。ある程度流行り廃りはあるものですから。あんまり一極化するのはちょっと、と思うのですが。


　しっかし、一番気になったのが「オンラインゲーム勢力」の衰退。びっくりするくらいにROがいない。まあやりつくされた感はあるのだけど、何だかんだでホール半分くらいの勢いを維持していたのが嘘のよう。今は壁そばに5〜6確認できたくらいでした。

　ふむ……。やっぱりこういうイベントは見て楽しむもんだなぁ。そんなわけで、例によって通路中央を歩き、左右に睨むような視線を送っていたのが俺です。イベントスタッフの方々、捕らえないで下さい。

　と思いつつ。
　みはるワークスさんのなのはまんが大王を買ったり、小作人列伝さんのりりかるゆ〜の買ったり、あらふじさんところのアリサ漫画買って満足していたりする。

　とくに最後の。
　僕ン中では釘宮ボイスキャラで一番好きなのは、ルイズでも、シャナでもなく……『なのは』のアリサなんだなぁ。なんつーか、基盤となるプライドが高いキャラよりは、普通にいるちょっと強気の女の子のほうがいいというか……。あと、彼女は空気読めるし、情に厚いし、頭いいし。見ていて微笑ましいわけですよ、ええ。

　って、なんでツンデレ語ってるんだろう。
　死ねよ俺。</description>
	<dc:creator>hetaret</dc:creator>
  <dc:date>2006-10-02T00:26:43+09:00</dc:date> 
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  <title>ゲームショウ追記</title>
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  <description>	

　もろもろの事情で物販コーナーは覗くだけになってしまったのです。
　が、JR新木場駅でモノを買いました。
　それがこいつsuicaペンギンです。うちの神とツーショット。

　ちなみに以前知人Aと山手線の中で会話したとき、suicaのCMが流れて、
A 「あーかわいいなぁ」
僕「あーそうね。欲しいね」
A 「……石原さとみ」
僕「……suicaペンギン」

　という非常にかみ合わない会話をしたことがあります。
　大概変なもの好きだなぁ、俺。

　しかし、
　「女の子を華麗にスルーしてペンギンに直結する」
　「ゲームショウはコンパニオンなんてほとんど記憶に残ってない」
　これがヘタレTクオリティ。

　まあ、正義と愛は追いかけないと、黄金騎士も言ってるし。いいか。</description>
	<dc:creator>hetaret</dc:creator>
  <dc:date>2006-09-25T02:12:13+09:00</dc:date> 
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  <title>TGS2006レポート！　ハード編</title>
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  <description>	

　行ってまいりましたゲームショウ！
　しっかし遠いなぁ幕張。いやビッグサイトでは少々手狭になる気はするので仕方ないのかもしれませんが。

　やっぱりPS3&amp;PSPを押し出しているソニーコンピュータエンタテインメント（以下SCE。長い）、とXbox360のマイクロソフトが大きい勢力を誇っていましたが、地味に大きかったのがゲームショウ協賛のdocomoのほか、au、ボーダフォンのでっかいブースがあったことと、PCゲームの小島がかなりの数あったこと。
　身近な通信端末であるケータイと、家庭の情報集積基地となりつつあるPCがこれだけ出てきているというのは、僕としては、少々以外でした。まあPCゲームはいつか全てのゲームが到達してしまうであろう部分なのである程度予想していましたが、いや、ケータイは本当に意外。

　僕の中でのケータイってエンターテイメント的ツールやコミュニケーションツールというよりは便利な連絡手段というところが強いんで、多分そう感じるんだと思います。トランシーバーレベルの感覚。他人との連絡ツールなんで、それでゲームするって発想があんまりないんですな。いざってときに電池切れたらこまるし。
　うーん、僕がレトロな感性をしているからでしょうか？　
　
　さて、一番気になっていたところ。
　見てきましたよ！　各社の新型ゲーム機！　見てきましたよ！
　……残念ながら試遊はしてないのです。大抵のところで60-80分待ち。
　並んだら、ほかのブース回れなくなってしまう……（泣）。

　さて、気を取り直してまず電撃値下げを敢行したPS3。
　いや、いい画です。
　僕はあんまりゲームする上で画質とか、クオリティを気にしないんですが、素直にすげぇと思ってしまいました。
　特にフロムソフトウェア『アーマードコア4』、バンダイナムコ『ガンダム　ターゲットインサイト』などメカモノは確実にそのクオリティが上がっていることを実感できます。PS2のCGムービーがそのまま動いている感じ、といえばなんとなく分っていただけるでしょうか？　ある意味、極地に達したといえるでしょう。
　しかしながら反面、リアルな質感を求めず、ある程度抽象化してつたえるもの――メインが人物や、キャラといったものは、やや過ぎたスペックかなとも思ってしまいました。カプコン『デビル・メイ・クライ4』などは、かなり画像がクリアになったものの、新鮮な驚きを感じさせるほどではなかったですね。うーん、なんと言いますか綺麗ではあるんだけど「磨きのかかったマネキン」から脱しきれていない。

　で、意外や意外、そのあたり上手いのがXboxでした。
　なんというか、PS3の画がメカ向きの角張ったものなら、Xboxの画は丸っこい感じ。
　マイクロソフトブースでプロモが公開されていた『アイドルマスター』とか、質感を持たせたアニメ画が動いているといったものになっているし、D3パブリッシャーの『地球防衛軍3』とかも人物がするする動いている印象を受けます。さすがにポリゴンなんで、完全にぬぐい切れてはいませんが……PS3より緩和されている感じです。
　おそらく先見の明。先発でノウハウが出来てきていることも大きいのでしょう。
　PS3とうまいこと差別化を図れれば、面白いハードだと思います。
　
　さてwii。
　任天堂は別の日に発表会があったので、今回は参加せず。
　そういえば任天堂ふくめいくつか有名どころにも関わらずいなかった会社は多かったなぁ。アイディアファクトリーと日本一ソフトウェア不在というのは少々残念……。
　とにかく、そのためSEGAブースのソニックを閲覧。
　うむ……。やはりPS3&amp;Xboxの高画質を見せられた後だと、画は見劣りします。
　はっきり言ってPS2の通常ゲーム画面よりややよいという程度。
　操作も……コンパニオンの方がやられているのを見ている限りでは、単調そう。
　ときどきヌンチャクリモコンを上下にふることで移動する仕掛けとかあって、面白いなとは思うのですが普通の操作は結局リモコンを横にしてコントローラーとして使ってるので、拍子抜け。となりにシューティングゲームもあったのですが、ひたすらリモコンを向けてカチカチやってるだけ……。これならガンコンとかとさほど変わらなくないかなぁ。
　情報配信機能も、実は地上デジタルとかで将来的にテレビが担いそうだし。FC、SFC等のゲーム配信は気になるですが、そういうゲームやりたい人は中古で実機やソフト購入したり、ソフトだけ購入してエミュでやったりしている集団も居るだろうし……。
　やはり、イマイチ画期性にかけるという印象は拭えません。強みは値段か。どうなることやら……。

　さて再びSEC。こんどはPSPです。
　新色はピンク！　そしてシルバーも！
　個人的には見本として展示されていたメタリックレッド＆ブルーがカッコよかったんですが……。
　そして試遊台はこちらもギッシリ。とりあえずPSスポットで、体験版ダウンロードしてきました。しかし、そこも人でいっぱい。DSには負けるけれど、PSPも全国で500万台近く売れているということを実感。売れてないわけじゃないんだけどね、ホント。
　『クライシスコア FF7』『エースコンバットX』『モンスターハンターポータブル2nd』『ガンダムバトルロワイヤル』など魅力的なラインナップもそろっているので、頑張ってほしいですね。
　あと素直に使えそうなのがGPS。なんでも簡易カーナビになるくらいの精度&amp;機能だそうで。
　便利そう……。容量的にDSには不可能な領域。このあたりでどんどん進んで差別化を測ってくれると、共存できるいい関係になると思うんですがね。

　
　今のトコロ、時期ハード3機を比べてみると、個人的には『結果シェア占めそうなのはPS3かなぁ』という印象です。が、とはいえ正直読みきれません。

　PS3。ハードの高さはどこまでもネックですが、PS2初期4万、SS・DCも4万くらいだったし、くわえて処理スペック、HDDやBLなどを考えると、妥当というかむしろ安いくらい――というか安すぎ。現在BL再生機器は安くて8万、小型のHDD60Gが1万くらい？　諸々を含めると現状10万以上の価値が確実にあるわけで。しかし、それは電子機器としてみた場合で、ゲーム機としてみた場合はやはり高いと感じますし。あとソフトの出がやや悪。これはPS2も抱えていた問題でしたが。

　wiiはハードの値段の安さがあってある程度行くでしょうけど、上に挙げた理由から現在のPS2までのゲームファン層はややとっつきづらいかもしれません。DSのようにハードにコレクション性があったり、手軽さがあったりするなら別ですが……。それにDVD再生機構もないですし、ネットワークもそれほど魅力的でない。こちらはゲーム機としてみると妥当ですが、電子機器としてみると明らかに見劣りする。

　Xboxはこれからのキャンペーンがカギでしょうか。価格と性能でPS3に負けている現状は少々ヤバメ。面白そうなソフトは出るんだけど……。

　といったところです。
　ソフト、各ブースも面白かったんですが、それはまた後日まとめてでも。

・追記
　ブログが徐々に復調しているようですが、まだ表示されないことがあるようです。
　サーバーからの連絡は全くないので、なんとも。
　不具合報告はまた後日。</description>
	<dc:creator>hetaret</dc:creator>
  <dc:date>2006-09-25T01:03:35+09:00</dc:date> 
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